Utambi Shinbun

Artículo de opinión
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Archivo General de Utambi

Reseña del juego WWI: Verdún

Este juego de disparos en primera persona (FPS), disponible para su descarga en Steam, sumerge a los jugadores en el Frente Occidental de la Primera Guerra Mundial, específicamente en la batalla de Verdún, librada desde el 21 de febrero hasta el 18 de diciembre de 1916 en Francia.

El usuario es llevado al corazón del conflicto, iniciando en un marco muy realista con una visión en primera persona de cada combate.


Al inicio de la trama, el ejército alemán atacó las colinas al norte de Verdún-sur-Meuse, en el noreste de Francia, con el objetivo de tener una rápida victoria y pocas bajas. Según el plan, esto obligaría a los franceses a comprometer sus tropas de reserva que serían eliminadas por la artillería alemana.

Los alemanes tomaron exitosamente Fort Douaumont, pero su avance se vio comprometido y la batalla se estancó en una despiadada guerra de trincheras.

El programa base es un juego para Linux, Windows y MacOS. Requiere una GPU (no corre sin placa de video) y un navegador web actualizado. Debido a las imágenes con violencia gráfica extrema (escenas y cinemática Gore) es obligatorio ser Mayor de 18 años para descargarlo.

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Modos de juego

WWI Verdún, ofrece 4 modos de juego: Frentes de batalla o Líneas del frente (Frontlines), Desgaste (Attrition), Combate a muerte con fusiles (Rifle Deathmatch) y Defensa de pelotón o escuadrón (Squad Defense).

Frentes de batalla o Líneas del frente (Frontlines): en esta modalidad, a los jugadores se les ordena tomar las áreas controladas por el enemigo mientras asaltan posiciones intermedias, luego deben mantener la posición ante los contraataques. Es un desafío luchar en trincheras diseñadas de manera realista y se requiere astucia táctica para capturar o defender los objetivos. Cada facción debe esforzarse por obtener el control de sectores puntuales del Frente Occidental hasta expulsar a sus oponentes de su última línea de trincheras.

Defensa de pelotón (Squad Defense): es un modo de batalla cooperativo donde 4 jugadores deben defender su posición contra oleadas de atacantes controlados por IA. En el mundo real la cantidad de miembros de un pelotón varía según el país y la época, en el juego la escuadra militar está integrada por 4 soldados controlados por humanos bajo el mando de 1 suboficial. El canal "Mr Jaeger" muestra este modo en el video titulado: Co-Op Squad Defense Featuring Shermanator.

Desgaste (Attrition): es un tipo de juego de confrontación táctico, donde cada equipo lucha para ser el último que queda en pie. Como resultado saldrá victorioso quien más bajas cause a su adversario. El canal "Lord John" subió un gameplay llamado: Trench Warfare. Attrition Game Mode, que muestra la dinámica de juego.

Combate a muerte con fusiles (Rifle Deathmatch): este es un desafío enfocado al combate con rifle, donde se destaca la habilidad en el uso del arma por parte de cada jugador. El canal "NoRtYkId" muestra este modo en el video titulado: Winning Rifle Deathmatch.

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Características principales del juego

El mapa del teatro de operaciones se convierte en un lienzo meticulosamente elaborado para la inmersión total del jugador. Cada aspecto ha sido diseñado para transportar al usuario al centro mismo del conflicto. El armamento, modelado detalladamente con precisión industrial, se convierte en un elemento de realismo que aporta credibilidad histórica. Las balas, impulsadas por una física simulada, hacen que cada disparo sea una experiencia palpable y visceral.

Complementan el efecto inmersivo los ataques con gas venenoso que envuelven las estrechas trincheras en una neblina asfixiante, generando una sensación claustrofóbica que se cierne sobre los participantes de la partida como una sombra ominosa. Además, los bombardeos de artillería que estallan sobre el campo de batalla generan confusión y caos, evocando la misma sensación de desconcierto que embargaba a los reclutas en sus primeras semanas de servicio.

A medida que los jugadores avanzan en el juego, las habilidades de los personajes y el pelotón donde participan acumulan puntos de experiencia. La destreza en el manejo del equipo se perfecciona gradualmente, elevando el nivel de los soldados seleccionados.

Para aquellos que buscan comprender mejor las complejidades del juego, recomiendo ver el tutorial ofrecido por el canal "Universo Medieval Pilsen". El anfitrión ofrece una guía valiosa para dominar las mecánicas en un vídeo titulado: Tutorial VERDUN 1914 Cómo desbloquear armas, roles y pelotones.

El último punto que quiero comentar es la dinámica de la guerra de trincheras, ya que evoluciona según las acciones de los jugadores. En los diversos servidores, las líneas del frente no se mueven conforme a un rigor histórico predeterminado, sino que varían en función de los éxitos o fracasos de los ataques llevados a cabo por las personas conectadas.

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Opinión del columnista

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La autenticidad de los escenarios de la Primera Guerra Mundial, el estilo de arte gráfico, la música, el sonido de las armas y el diseño general de la interfaz capturan fielmente la estética de la época.