Star Citizen: una galaxia para explorar sin límites
Star Citizen (bajar del sitio oficial) intenta construir un universo persistente en el que puedas decidir qué clase de vida quieres llevar. No existe una única forma de jugar ni un camino obligatorio que seguir.
Puedes convertirte en comerciante, minero, explorador, transportista, mercenario, piloto de combate o, simplemente, alguien que recorre la galaxia en busca de su próxima aventura.
Una misión puede comenzar caminando por una ciudad, continuar tomando un ascensor hasta el hangar, seguir con un vuelo de varios minutos hasta otra luna y terminar cuando desciendes con tu nave sobre la superficie. Puedes aterrizar, salir a pie, subir a un vehículo terrestre y continuar tu viaje. Todo forma parte de la misma travesía.
La humanidad ha colonizado las estrellas y construido el United Empire of Earth, una enorme civilización que ha pasado por guerras, revoluciones y décadas de gobierno autoritario. Comparte la galaxia con especies como los Banu y los Xi'an, mientras mantiene una guerra brutal contra los misteriosos Vanduul.
Tu personaje no es necesariamente un héroe destinado a salvar el universo.
Eres simplemente una persona que vive en él.
Star Citizen tiene misiones y puedes jugar en solitario, pero también es un multijugador masivo. Eso significa que la aventura no tiene por qué estar escrita de antemano por los desarrolladores. Puede surgir de lo que ocurre mientras juegas.
El juego intenta convertir la ciencia ficción espacial que normalmente ves en películas y novelas en un lugar que puedas habitar.
No se trata únicamente de un simulador de naves espaciales, un FPS o un juego de minería espacial.
Se trata de tener una vida virtual en un universo digital.
La historia del universo de Star Citizen
Antes de jugar Star Citizen, es conveniente que conozcas la historia del universo virtual en el que comenzarás tu aventura.
Todo comienza en el año 2271, cuando la humanidad descubre los Jump Points, anomalías que permiten viajar instantáneamente entre sistemas estelares. La expansión por la galaxia lleva a la creación de la United Nations of Earth (UNE) y, posteriormente, de la United Planets of Earth (UPE).
Durante esta expansión, la humanidad entra en contacto con otras civilizaciones, entre ellas los Banu y los Xi'an. Las relaciones con los Xi'an son inicialmente tensas, mientras que los humanos también se enfrentan a los Tevarin, una especie militarista que combate por su territorio.
Tras la victoria humana en la Primera Guerra Tevarin, el héroe militar Ivar Messer aprovecha su popularidad para concentrar el poder y convertirse en el primer Emperador del recién creado United Empire of Earth (UEE). Comienza así la Era Messer, una dinastía que gobernará durante 246 años.
El régimen Messer se transforma progresivamente en una dictadura. La propaganda, la vigilancia y la represión se convierten en herramientas habituales del gobierno. Mientras tanto, los conflictos con los Tevarin continúan hasta que la Segunda Guerra Tevarin termina nuevamente con una victoria humana, dejando a los Tevarin sin su mundo natal.
En 2681 aparece una nueva amenaza: los Vanduul, una misteriosa especie nómada que comienza a atacar colonias humanas. Su amenaza crece durante décadas hasta culminar en 2712, cuando una enorme flota Vanduul invade el sistema Orion, derrota a las fuerzas de la UEE y arrasa la colonia de Armitage.
La incapacidad del régimen Messer para proteger a sus ciudadanos alimenta todavía más el descontento. Finalmente, en 2792, una revolución acaba con la dinastía. El último Emperador, Linton Messer XI, muere y la humanidad comienza a reconstruir su gobierno sobre bases más democráticas.
Durante las décadas siguientes, la UEE intenta reparar los daños del pasado y mejorar sus relaciones con otras especies. Los antiguos enemigos, especialmente los Xi'an, pasan progresivamente de ser rivales a convertirse en socios y vecinos.
En el presente, la humanidad controla numerosos sistemas y convive con civilizaciones alienígenas, corporaciones, piratas y mundos independientes. Sin embargo, la amenaza Vanduul continúa creciendo y la galaxia sigue siendo un lugar peligroso, enorme e impredecible.
Es en este escenario donde comienza Star Citizen: un universo que no espera a un héroe, sino un lugar en el que cada jugador puede construir su propia historia.
Mecánicas y jugabilidad
Star Citizen está diseñado como un simulador espacial multijugador que busca ofrecer una experiencia de ciencia ficción a gran escala, combinando exploración, combate, comercio y actividades en tierra.
Al ingresar, puedes desplazarte libremente por estaciones espaciales, ciudades, planetas y lunas, utilizando naves y vehículos terrestres para viajar entre diferentes lugares. Las naves cuentan con sistemas funcionales que requieren cierta interacción, desde gestionar componentes y combustible hasta pilotar, aterrizar y enfrentarte a otros vehículos.
Algunas tareas pueden realizarse en solitario, mientras que otras permiten formar tripulaciones y organizaciones con otros jugadores.
El combate también existe tanto en el espacio como a pie. Las batallas pueden ir desde enfrentamientos de infantería y combates entre pequeños cazas hasta operaciones con grandes naves y múltiples jugadores.
Una de sus principales características es la persistencia del universo. Las acciones y actividades ocurren dentro de un mundo compartido con otros jugadores, lo que permite que muchas experiencias surjan espontáneamente: rescates, encuentros con desconocidos, accidentes, persecuciones o conflictos que pueden cambiar por completo el rumbo de un viaje.
Y ahí aparece uno de los elementos más interesantes de Star Citizen: no siempre sabes qué encontrarás cuando partes hacia un nuevo destino.
Apartado visual y sonoro
Su presentación audiovisual está orientada al realismo y a la inmersión. Gráficamente, utiliza escenarios de gran escala y un elevado nivel de detalle para representar ciudades, estaciones espaciales, planetas, lunas, naves y vehículos. La iluminación, los efectos atmosféricos y las superficies buscan transmitir la sensación de estar dentro de un universo espacial creíble y habitable.
Las naves cuentan además con interiores detallados y funcionales, reforzando la sensación de que son vehículos habitables y no simples modelos tridimensionales.
El apartado sonoro desempeña un papel fundamental. Los motores, las armas, las explosiones, los sistemas de las naves y los ambientes de las estaciones poseen sonidos específicos que ayudan a identificar lo que ocurre a tu alrededor. La ausencia de sonido en el vacío espacial también se utiliza para diferenciar las situaciones y reforzar la sensación de aislamiento.
La música combina composiciones cinematográficas con temas ambientales, acompañando los momentos de exploración, combate y descubrimiento sin opacar la experiencia.
En conclusión
El enorme universo creado por Cloud Imperium Games (CIG) te permite explorar planetas, lunas, estaciones y sistemas espaciales mientras cada viaje puede convertirse en una experiencia inesperada. La libertad para elegir cómo desplazarte, qué actividades realizar y con quién compartir la aventura refuerza esa sensación de descubrimiento constante.
Aunque su desarrollo continúa evolucionando, la mano de Chris Roberts, creador de Wing Commander, resulta evidente. Su visión vuelve a apostar por una idea fundamental: que explorar un universo no consiste simplemente en desplazarte de un punto a otro, sino en descubrir qué hay más allá del horizonte y decidir por ti mismo hacia dónde quieres ir.
En Star Citizen, la galaxia no es solamente el escenario de tu aventura.
Es el lugar donde puedes construirla.
En el siguiente video te dejo una guía básica para principiantes del canal Oskar1up (@Oskar1up):
Opinión del columnista
Star Citizen convierte la exploración espacial en una experiencia auténtica: cada viaje puede llevarte a lugares inesperados, generar vínculos y crear momentos que ninguna aventura prefabricada podría ofrecerte.
