War Thunder: explosiones gratis para todos
Imagina que tu amable sargento te entrega las llaves de un tanque y te dice: Muy bien, sal ahí fuera y haz algo divertido.
Eso, llevado a una escala gigantesca, es War Thunder (disponible en Steam).
Este MMO free-to-play reúne aviones, tanques, vehículos antiaéreos, helicópteros y barcos en un enorme campo de batalla.
Su catálogo abarca desde vehículos de la primera mitad del siglo XX hasta sistemas de combate modernos. Actualmente cuenta con más de 2.500 vehículos y más de 140 mapas, así que probablemente necesitarás bastante tiempo para ver todo lo que tiene preparado.
Y sí, puedes pasar de pilotar un caza a conducir un tanque y, después, terminar el día disparando desde un barco. Porque aparentemente la solución de War Thunder a la pregunta ¿qué vehículo puedo utilizar? es simplemente ¿cuántos has logrado juntar?
Una guerra para casi todos los gustos
War Thunder ofrece diferentes formas de jugar. Puedes participar en batallas combinadas en las que las fuerzas terrestres y aéreas se enfrentan dentro de una misma partida, o decantarte por combates especializados.
En los enfrentamientos terrestres encontrarás tanques y vehículos blindados con un modelo de daño que tiene en cuenta elementos como el blindaje, la penetración y los componentes internos. Esto significa que dónde disparas importa.
En los combates aéreos puedes pilotar cazas, bombarderos y aviones de ataque, además de helicópteros. Y si lo tuyo es mirar el horizonte desde el agua, los combates navales permiten manejar desde pequeñas embarcaciones hasta grandes buques de guerra.
La gracia está en que cada vehículo tiene sus propias características y exige una forma diferente de jugar. Intentar conducir un helicóptero como si fuera un tanque no suele terminar demasiado bien.
Historia... pero con algunas trampas
Uno de los grandes atractivos de War Thunder es su relación con la historia militar. El juego permite utilizar vehículos pertenecientes a períodos históricos muy diferentes y enfrentarlos dentro de un mismo ecosistema.
Sin embargo, aquí conviene detenerse un momento porque hay una confusión bastante habitual: en las batallas normales no puedes seleccionar directamente una época histórica.
El matchmaking utiliza principalmente el Battle Rating (BR) del vehículo, no el año en el que entró en servicio.
Esto significa que una partida puede reunir vehículos pertenecientes a conflictos y períodos históricos diferentes. Si pensabas que el juego diría "Bienvenidos a 1944, caballeros", tendrás que esperar sentado.
Si quieres organizar enfrentamientos históricos más específicos, puedes recurrir a salas personalizadas, donde es posible establecer diferentes condiciones, como el Battle Rating, los países, el período histórico y la misión.
Por ejemplo, puedes crear una partida entre Estados Unidos y Alemania, establecer un rango de BR correspondiente a determinados vehículos de la Segunda Guerra Mundial, seleccionar un mapa apropiado y pedir a los jugadores que utilicen únicamente vehículos que realmente hayan participado en ese período.
Pero existe un pequeño detalle: War Thunder no comprobará automáticamente que todos los vehículos utilizados sean históricamente correctos. El Battle Rating seguirá siendo el criterio técnico de la sala, mientras que el cumplimiento de las reglas históricas dependerá de los propios jugadores.
Mecánicas fundamentales
War Thunder es un juego enorme y tiene suficientes sistemas como para escribir varios artículos sobre ellos. Aquí no voy a intentar explicarlo absolutamente todo.
La idea es ofrecerte una base para que entiendas qué estás haciendo y, sobre todo, para que sepas qué guías buscar en YouTube.
El Battle Rating (BR) y el matchmaking
El Battle Rating determina principalmente contra qué vehículos te enfrentarás. Es probablemente uno de los sistemas que más condiciona tu experiencia de juego.
Cada vehículo tiene un BR que intenta representar su rendimiento en combate y el matchmaking utiliza ese valor para formar las partidas.
Pero recuerda algo fundamental: el BR no equivale al año del vehículo.
En una partida normal puedes encontrarte con vehículos pertenecientes a diferentes conflictos y períodos históricos. Esto se vuelve especialmente importante cuando empiezas a avanzar por los árboles tecnológicos.
Como referencia, puedes encontrarte con ejemplos como estos: el P-51 Mustang inicial, con motor Allison, tiene un BR de 3.7 (Segunda Guerra Mundial); el F-86 Sabre tiene un BR de 8.0 (Guerra de Corea); el F-4 Phantom II tiene un BR de 10.0 (Guerra de Vietnam), y el F-14A Tomcat tiene un BR de 12.7.
Por eso, si quieres organizar una partida ambientada específicamente en la Guerra de Corea, entre 1950 y 1953, podrías limitar el BR a una franja de 8.0 a 9.0. Sin embargo, eso no garantiza por sí solo que todos los vehículos sean de ese período.
Para conseguir una recreación histórica más precisa tendrás que añadir filtros de países, establecer reglas para la sala y solicitar a los jugadores que utilicen únicamente vehículos correspondientes a la época.
En otras palabras: el juego te proporciona las herramientas, pero la recreación histórica depende también de quienes participan.
El modelo de daño
War Thunder no utiliza simplemente una barra de vida que disminuye cada vez que recibes un disparo.
Aquí dónde disparas importa muchísimo.
Un tanque puede parecer perfectamente capaz de continuar luchando y, sin embargo, un proyectil bien colocado puede atravesar su blindaje, provocar fragmentación interna, dañar componentes críticos o detonar la munición.
En los aviones ocurre algo parecido. Puedes dañar las alas, el motor, los controles, el fuselaje o incluso al piloto.
Esto convierte cada enfrentamiento en algo más interesante que simplemente disparar hasta que desaparezca la barra de vida. Si aprendes dónde golpear y, sobre todo, dónde evitar recibir impactos, tus posibilidades de sobrevivir aumentarán considerablemente.
Y cuando finalmente consigues destruir a ese enemigo que llevaba varios minutos intentando acabar contigo, probablemente descubrirás que acabas de experimentar una pequeña dosis de felicidad.
Tipos de munición
Los vehículos disponen de diferentes tipos de proyectiles y elegir el adecuado forma parte de la estrategia.
Cada munición presenta características diferentes en cuanto a penetración, comportamiento contra el blindaje y daño posterior a la penetración.
Por eso, dos jugadores utilizando exactamente el mismo tanque pueden obtener resultados completamente diferentes.
No basta con apuntar al enemigo. También necesitas saber qué estás disparando.
Economía y progresión
War Thunder utiliza una estructura de progresión característica de los MMO.
Juegas, obtienes RP y Silver Lions, investigas nuevos vehículos, los compras, instalas modificaciones y avanzas por los árboles tecnológicos.
Cada nación posee sus propios árboles y, dentro de ellos, encontrarás diferentes líneas de vehículos.
También existe otro sistema importante: la tripulación.
Tu vehículo no es simplemente una máquina. Cuenta con una tripulación que puede adquirir experiencia y mejorar determinadas capacidades. Así que mientras tú aprendes a sobrevivir unos segundos más en combate, tus tripulantes también pueden ir adquiriendo experiencia.
Los modos de juego
War Thunder ofrece tres grandes niveles de realismo: Arcade, Realista y Simulador.
En Arcade, las ayudas hacen que el juego sea más accesible y la física es más permisiva. Es un buen punto de partida si todavía estás intentando comprender cómo funcionan los vehículos y las batallas.
En Realista, muchas de esas ayudas desaparecen y el comportamiento de los vehículos se vuelve más exigente. Aquí tendrás que prestar mayor atención a aspectos como la distancia, la velocidad, el apuntado y las características de tu vehículo.
Finalmente está Simulador, donde la filosofía cambia considerablemente. Es el modo que más intenta acercarse a una experiencia de combate realista y, por tanto, también exige mucho más del jugador.
La buena noticia es que no necesitas comenzar directamente por el modo más complicado. Puedes ir aumentando el nivel de dificultad a medida que aprendes.
Un espectáculo de explosiones, motores y metal
Visualmente, War Thunder destaca por sus vehículos detallados y por una presentación que intenta transmitir una sensación de autenticidad.
Los modelos de aviones, tanques y barcos están recreados con numerosos elementos visuales, mientras que los escenarios representan diferentes regiones del mundo.
A esto se suman efectos de iluminación, explosiones, humo, fuego y destrucción que consiguen que las batallas tengan bastante espectáculo.
Y si existe algo que War Thunder entiende perfectamente es que una enorme explosión siempre parece un poco más impresionante cuando acaba de destruir algo que estabas utilizando tú.
El apartado sonoro también desempeña un papel importante.
Los vehículos tienen sonidos característicos para motores, disparos, impactos, explosiones y desplazamientos. Además, el audio puede proporcionar información útil durante una partida, permitiéndote identificar amenazas cercanas o reconocer determinados vehículos.
En conclusión
El atractivo de War Thunder está precisamente en su variedad. Puedes comenzar la partida dentro de un tanque, terminarla pilotando un avión y, después, decidir que lo que realmente necesitas en tu vida es aprender a manejar un barco de guerra.
La cantidad de vehículos, mapas y sistemas puede resultar abrumadora al principio, pero también es una de las razones por las que el juego tiene tanta capacidad para mantenerte ocupado.
Y si además te interesa la historia militar, las salas personalizadas ofrecen la posibilidad de organizar enfrentamientos con reglas y restricciones propias.
Solo recuerda una cosa antes de entrar en batalla: si ves un avión enemigo acercándose demasiado rápido, quizá no sea el momento ideal para preguntarte de qué año es.
Opinión del columnista
War Thunder puede disfrutarse de manera relativamente casual, pero también ofrece suficiente profundidad para quienes quieran aprender sus mecánicas, dominar sus vehículos y perfeccionar su forma de jugar.
